Realidad Aumentada y Virtual en educación

Las tecnologías de Realidad Aumentada y Realidad Virtual están creando una revolución educativa.
Entenderlas y utilizarlas para hacer un buen uso de ellas es imprescindible para una educación de calidad alineada con las TIC y STEAM.

STEAM Tecnologia Educacion Realidad Aumentada
STEAM Tecnologia Educacion Realidad Aumentada

Realidad Aumentada

La Realidad Aumentada es una tecnología que permite unir el mundo físico con el mundo virtual mediante un dispositivo tecnológico.

Permite visualizar de conceptos difíciles

La Realidad Aumentada permite visualizar conceptos difíciles de entender superponiendo objetos y animaciones en 3D sobre objetos estáticos.

Mejora la comprensión lectora

Mediante las técnicas de gamificación, esta tecnología puede mejorar la comprensión lectora del alumno.

Es tecnología motivadora

Es una tecnología versátil y que aporta un gran valor motivacional al alumno haciendo que retenga mejor la información de la experiencia.

Realidad Virtual

La Realidad Virtual es una tecnología que permite sumergirse en un mundo virtual mediante unas gafas de RV.

Mejora la calidad de las clases

Mediante la visualización de experiencias virtuales, los estudiantes podrán viajar y ver cualquier temática sin salir de clase.

Evita distracciones en clase

Al sumergirse en un mundo virtual con las gafas VR existe un menor riesgo de distracción haciendo que mejore la atención y la retención del conocimiento.

Aprendizaje experiencial

La implicación emocional que supone vivir una experiencia VR hace que el contenido sea más memorable.